Device->SetRenderState(D3DRS_CULLMOCE, -) //후면추려내기(backface culling) 동작 D3DCULL_NONE 완전히 끈다. D3DCULL_CW 시계방향 두르기를 가진 삼각형 추려낸다 D3DCULL_CCW 시계 반대방향 두르기를 가진삼각형 추려낸다. - 디폴트 Device->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, -) //fill mode 설정 D3DFILL_POINT 점 D3DFILL_WIREFRAME 와이어프레임 DFILL_SOLID 솔리드 D3DFILL_FORCE_DWORD - Forces this enumeration to compile to 32 bits in size. Without this value, some compilers wou..
IDirect3DDevice9::SetRenderState method Sets a single device render-state parameter. Syntax C++ HRESULT SetRenderState( [in] D3DRENDERSTATETYPE State, [in] DWORD Value ); Parameters State [in] Type: D3DRENDERSTATETYPE Device state variable that is being modified. This parameter can be any member of the D3DRENDERSTATETYPE enumerated type. Value [in] Type: DWORD New value for the device render sta..
텍스트파일(TextFile) 문자가 써져 있는파일 메모장으로 열어도 읽을 수 있다. 숫자든 문자든 모두 문자형태로 저장되어있다. 대부분의 텍스트 파일이 아스키(ASCII) 코드로 글자를 나타내기 때문에 아스키 파일이라고도 함 Plain Text File이라고도 함 "암호화 되지 않은 평범한 텍스트" 라는 뜻이다. 대표적인 확장자는 ".txt" 또한 .c .cpp .bat .pl .java .html .xml .css등의 각종 프로그래밍 소스, 웹문서도 텍스트 파일 바이너리파일, 이진파일 (Binary File) 0과1이라는 2진수 데이터만으로 이루어진 파일( 텍스파일역시 마찬가지이긴 하지만.. 여튼) 사람이 직접 읽을 수 없다. .exe .dll 등의 프로그램파일 .zip .rar등의 압축파일 .mp3 ..
0-32 , 127: 줄바꿈, 탭 등의 제어문자 및 공백문자 32-126 :알파벳 대문자, 소문자, 문자, 숫자 및 각종기호 { 48-57 : 숫자0-9 65-90 : 알파벳 대문자 97-122 : 알파벳 소문자 } cf) 유니코드의 0-127까지는 ASCII코드와 호환되도록 만들어져있다 유니코드체계에서도 이것 유효 //그외 좀더 자세한내용들 제어문자에 대해 추가되는 내용이라고 함 잘모르게타 이분의 블로그 참고 http://shaeod.tistory.com/228
문자는 컴퓨터에게 결국 숫자일 뿐이다. 그러므로 컴퓨터는 문자를 숫자로 저장하고있다. 따라서 문자를 나타내기 위한 숫자를 규정할 필요가 있다. 이것은 먼옛날옛날에 컴퓨터를 만들 때부터 고민했을 것이며 많은 사람들이 약속하고 수정했을것이다. 특정숫자를 문자로 규정하는것을 부호체계라고 하며 현재 미국표준협회 ANSI(American National Standards Institute) 에서 만든 아스키(ASCII : American Standard Code for Information Interchange) 코드가 사용된다. 아스키코드 표 보기 컴퓨터의 8비트만으로 영문알파벳은 충분히 표현이 가능하다. 그러나 한국어, 일본어, 중국어 등과 같이 문자 수가 많고 체계가 복잡한 언어는 이것이 불가능 따라서 16..