Builds a left-handed perspective projection matrix vased on a field of view. syntax c++ D3DXMATRIX* D3DXMatrixPerspectiveFovLH( _Inout_ D3DXMATRIX * pOut, _In_ FLOAT fovy, _In_ FLOAT Aspect, _In_ FLOAT zn, _In_ FLOAT zf ); Prarmeters pOut - Pointer to the D3DXMATRIX structure that is the result of the operation. fovy - Field of view in the y Direction, in radians. Aspect - Aspect ratio, defined ..
builds a left- handed, look-at matirx. syntax c++ D3DMATRIX* D3DMatrixLookAtLH( _Inout_ D3DMATRIX* pOut, _In_ const D3DXVECTOR3* pEye, _In_ const D3DXVECTOR3* pAt, _In_ const D3DXVECTOR3* pUp ); Parameters pOut - Pointer to the D3DXMATRIX structure that is the result of the operation. pEye - Pointer to the D3DXVECTOR3 structure that defines the eye point. This value is used in translation. pAt -..
c 표준 라이브러리에서 제공하는 표준함수 입출력, 메모리 관리, 날찌 및 시간처리, 문자열처리, 수학계산 등등 프로그래밍 하는데 필수적인 기능들을 함수로 만들어놓은것 윈도우뿐 아니라 리눅스, 유닉스 매킨토시 등 어떤 시스템에서도 사용할 수 있다는 범용성을 가지고있다. 기능별 분류 목록 해당 목록은 모든 함수를 적은것은 아니다. 입출력 printf, scanf, gets, puts, getchar, putchar, getch, putch 파일입출력 fopen, fclose, fscanf, fgetc, fputc, fgets, fputs, fseek, ftell, fwrite, fread, fflush 메모리 memcpy, memset, memchr, memcmp 시간 time, gmtime, localti..