ComComComCom/DX .. D3D
크라메르 법을 이용한 역행렬, 가우시안법을 이용한 역행렬 퍼포먼스 비교한 글 캡쳐
몰라아
2017. 6. 11. 22:08
역행렬은 D3D에서 연산비용이 비싼 함수중 하나